Цифровой кейс · EdTech · UX/UI · LMS

Unitest.kz — UX/UI-дизайн сайта и LMS-платформы

Образовательная платформа для школ Казахстана: сайт продукта и LMS с конструктором тестов, назначением тестирований, результатами и аналитикой в четырёх разрезах.

Сложная функциональность — без сложного интерфейса

Unitest.kz — UX/UI-дизайн сайта и LMS-платформы
КлиентUnitest.kz
Год2023
ScopeUX-исследование · UX/UI сайта · UX/UI LMS · Data Visualization · AI Art Direction
3пользовательские роли в LMS
3типа вопросов в конструкторе
4направления аналитики

Исходная задача

Что нужно было создать

Создать целостный цифровой продукт, понятный школьникам, удобный преподавателям и полезный администрации: сайт, который объясняет платформу и формирует доверие, и LMS с ролями, правами доступа и большим объёмом данных.

Подход

Архитектура и реализация

  • Информационная архитектура сайта и LMS с учётом ЕНТ, МОДО, PISA, классов, параллелей и языков обучения
  • Визуальная система бренда: палитра #304598 / #F46D38, карточная структура, типографическая иерархия
  • AI Art Direction в Midjourney V6: фотосюжеты, 3D-иконки ролей, обложки предметов
  • Конструктор тестов с вкладками предметов и тремя типами вопросов, импорт из Excel
  • Назначение тестирований, табличные результаты с фильтрами и динамикой
  • Аналитика по классу, ученику, предмету и учителю; управление аккаунтами

Результат

Что получил проект

  • Целостная UX/UI-концепция образовательного продукта под специфику казахстанских школ
  • Единая дизайн-система для публичного сайта и личных кабинетов
  • Тестирование, результаты и аналитика связаны понятными пользовательскими сценариями
3пользовательские роли в LMS
3типа вопросов в конструкторе
4направления аналитики
Обсудить цифровой проект

Ключевые решения

01

Конструктор тестов

Горизонтальные вкладки предметов и вертикальные секции типов вопросов: один предсказуемый сценарий вместо разрозненных инструментов.

02

Аналитика в 4 разрезах

По классу, ученику, предмету и учителю — от ключевых показателей к графикам, таблицам и рекомендациям.

03

AI Art Direction

Фотореалистичные сюжеты, 3D-иконки ролей и обложки предметов в единой цветовой системе бренда.

Кейс целиком

01

Задачи проекта

Unitest.kz — образовательная онлайн-платформа для школ Казахстана: подготовка к ЕНТ, тестирование, диагностика знаний и анализ успеваемости. Работа была разделена на два самостоятельных направления, объединённых общей визуальной системой.

Задача №1. Сайт Unitest.kz

Современный сайт образовательного продукта, который знакомит с платформой, объясняет её возможности для разных категорий пользователей и формирует доверие к сервису.

Задача №2. LMS-платформа

Многофункциональная система с ролями и правами доступа: создание тестов, назначение тестирований, результаты и аналитика для принятия решений. Один продукт должен учитывать потребности администрации, преподавателей и учеников.

02

Исследование и UX-проектирование

Работа началась с определения структуры продукта, ролей и функциональных сценариев. Учитывались особенности образовательной системы Казахстана: подготовка к ЕНТ, форматы МОДО и PISA, школьные предметы, классы и параллели, языки обучения и распределение полномочий в школе.

Ключевой UX-принцип: сложная функциональность должна оставаться доступной без сложного интерфейса.

  • Информационная архитектура сайта и LMS
  • Сценарии администратора и преподавателя
  • Структура разделов и навигация
  • Логика фильтров, таблиц и форм
  • Система прав доступа
  • Состояния интерфейса и обратная связь

Часть I · Дизайн сайта

03

Визуальная концепция

Функциональный минимализм, выразительные цветовые акценты и дружелюбная образовательная графика. Главный вызов — баланс между серьёзностью образовательного сервиса и современной эстетикой: интерфейс вызывает доверие у преподавателей и родителей и остаётся лёгким для учеников.

Чистая композиция, типографическая иерархия, карточная структура, скруглённые формы и контрастные акценты для важных действий. Палитра связывает публичный сайт, личные кабинеты и образовательные материалы.

  • #304598Основной: навигация, заголовки
  • #F46D38Акцент: кнопки и действия
  • #F9EEE4Тёплый фон блоков
  • #F3F3F3Нейтральные поверхности
  • #E0E7FFИнформационные элементы
  • #ADBEFFДоп. акценты и графика
Unitest.kz — Главная страница
Главная страница
Unitest.kz — Подготовка к ЕНТ
Подготовка к ЕНТ
Unitest.kz — Подписка: тарифы для учеников и школ
Подписка: тарифы для учеников и школ
04

Визуальный контент и AI Art Direction

Отдельное направление — узнаваемый графический язык, отражающий образовательную среду Казахстана. Для поиска решений использовался Midjourney V6: промпты, эксперименты с композицией, светом и материалами, корректировка эмоций персонажей и приведение всего к общей цветовой системе.

AI Photography

Казахстанские школьники, преподаватели и родители: успешная сдача экзаменов, подготовка, работа учителя, образовательная экосистема. Фирменные цвета вплетены в одежду и детали сцен.

3D Iconography

Иконки ролей — ученик, преподаватель, родитель, администратор: матовая подложка #304598 и объёмные оранжевые элементы #F46D38 с эффектом полупрозрачного стекла.

Subject Covers

Обложки тестов: математическая грамотность, грамотность чтения, история Казахстана. Без встроенных надписей — заголовки живут в интерфейсе.

Unitest.kz — AI-фотография в баннере
AI-фотография в баннере
Unitest.kz — 3D-иконки пользовательских ролей
3D-иконки пользовательских ролей
Unitest.kz — Обложки предметов
Обложки предметов

Часть II · LMS-платформа

05

Архитектура системы и роли

LMS проектировалась как единая образовательная среда с разграничением функциональности по ролям. Для административной части разработан интерфейс с основными разделами управления и логика ограничений для сценариев преподавателя.

Администратор школы

Управляет пользователями, создаёт и назначает тестирования, видит результаты и аналитику на уровне школы.

Преподаватель

Работает со своими классами и предметами, создаёт тесты и назначает тестирования в пределах полномочий.

Ученик

Основной участник тестирования: понятная процедура прохождения и доступные результаты.

06

Конструктор тестов

Один из самых сложных модулей: создание тестирования должно оставаться удобным при большом количестве предметов, вопросов и форматов. Интерфейс разделён на два уровня навигации — горизонтальные вкладки переключают предметы одного тестирования, вертикальные раскрывающиеся секции отвечают за типы вопросов. Сверху — формат, предметы, название и продолжительность.

Можно работать с несколькими предметами в одном тесте и переключаться между ними без потери данных, получая понятную обратную связь при ошибках.

Стандартные вопросы

Ручное создание и импорт из Excel с проверкой данных, выявлением ошибок и исправлением прямо в интерфейсе.

Нестандартные вопросы

Длинный текст, изображения и математические формулы в одном редакторе.

Вопросы на сопоставление

Пары элементов задаются последовательно, а во время тестирования порядок вариантов перемешивается.

Unitest.kz — Конструктор тестов
Конструктор тестов
07

Планирование тестирований

Пользователь выбирает тип теста, предметы, дату, время, продолжительность и участников — классы вроде «11 Б», несколько классов или отдельных учеников в рамках своих прав. Тестирование создаётся быстро, без переходов между множеством экранов.

Unitest.kz — Назначение тестирования
Назначение тестирования
08

Результаты тестирований

Табличная структура с фильтрацией вместо длинного списка карточек: так быстрее сравнивать показатели и работать с большими объёмами данных. Для ЕНТ проработаны результаты по пяти предметам — трём обязательным и двум профильным.

  • Поиск и фильтры по классу, типу и статусу
  • Общие и предметные баллы
  • Подробные результаты и средние по классу
  • Динамика относительно прошлых тестирований
Unitest.kz — Результаты ученика
Результаты ученика
09

Система образовательной аналитики

Самый насыщенный данными раздел. Его задача — не просто показать баллы, а помочь выявить учебные проблемы, отследить динамику и решить, что делать дальше. Пользователь быстро получает ответы на три вопроса: какой результат, как он изменился и что предпринять.

Визуализации подбирались под задачу: Bar — сравнение предметов и слабых тем, Line — динамика, Donut — структура ошибок и опросы, Comparison — время тестирования, Data Tables — детали. Примеры прорабатывались на React + Recharts и Python + Matplotlib на демонстрационных данных.

По классу

Средний балл по предметам, прогресс за четверть и год, сравнение 11А, 11Ә, 11Б и 11В, слабые темы и рекомендации.

По ученику

Результаты по предметам, динамика, распределение ошибок по темам, время тестирования и рекомендации.

По предмету

Сравнение классов, изменение среднего балла и системные пробелы в знаниях — приоритеты для повторения.

По учителю

Успеваемость классов, изменения после смены учителя и анонимная обратная связь. Интерфейс помогает видеть закономерности, не подменяя ими объективную оценку.

Unitest.kz — Аналитика по классу
Аналитика по классу
Unitest.kz — Аналитика по ученику
Аналитика по ученику
Unitest.kz — Аналитика по предмету
Аналитика по предмету
10

Управление аккаунтами

Раздельные вкладки для учеников и преподавателей: для первых важны классы и параллели, для вторых — предметы и закреплённые классы. Основные операции собраны в одном месте, чтобы сократить ручную административную работу.

  • Поиск, фильтры и таблицы пользователей
  • Статус аккаунта и последняя активность
  • Создание и редактирование профилей
  • Массовый импорт с проверкой данных
  • Сброс пароля и подтверждение критических действий
Unitest.kz — Управление аккаунтами
Управление аккаунтами
11

UX/UI-подход

Единая дизайн-система

Цвета, типографика, карточки и кнопки формируют цельный опыт на сайте и в LMS.

Визуальная иерархия

Главные показатели и действия выделены, второстепенное не отвлекает.

Контекстная навигация

Разделы и фильтры соответствуют задаче, которую пользователь решает сейчас.

Постепенное раскрытие

Сложные данные и расширенные параметры появляются по мере необходимости.

Разделение полномочий

Администратор и преподаватель получают интерфейсы под свои сценарии.

Практическая аналитика

Графики помогают принимать решения, а не просто показывают цифры.

12

Результат

Для сайта сформировано визуальное направление бренда: интерфейсные решения, цветовая система, обложки предметов, 3D-иконография и фотореалистичный контент. Для LMS — административный интерфейс, управление аккаунтами, конструктор тестов, назначение тестирований, результаты и архитектура четырёх направлений аналитики.

Главный итог — переход от набора отдельных образовательных функций к единой системе, где тестирование, результаты и аналитика связаны понятными пользовательскими сценариями.